А что по скорости?
Sep. 29th, 2012 03:39 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Регулярно можно видеть рассуждения, мол напишем за 20 минут наш проект на фичастом языке сверхвысокого уровня H, а критические по производительности участки кода сделаем на быстром низкоуровневом языке C. Что-то у меня ощущение, что об этом чаще говорят, чем применяют. Я поспрашивал знакомых программистов, тех что поближе, - подобным не занимаются. Один, говорит, пытался, а потом просто стал писать на плюсах. Даже в интернетах, читал о подобном только в исполнении
levgem и
lionet. В связи с чем пара вопросов:
1) Переписываете ли вы куски кода на низкоуровневом языке в угоду производительности?
2) Какой язык вы для этого используете?
Я ведь правильно понимаю, что нет других низкоуровневых языков кроме сишечки? Биндинги ведь только к ней делаются.
![[profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
1) Переписываете ли вы куски кода на низкоуровневом языке в угоду производительности?
2) Какой язык вы для этого используете?
Я ведь правильно понимаю, что нет других низкоуровневых языков кроме сишечки? Биндинги ведь только к ней делаются.
(no subject)
Date: 2012-09-29 11:48 am (UTC)Сам таким не занимаюсь, т.к. за производительностью я ещё не гонялся.
(no subject)
Date: 2012-09-29 11:53 am (UTC)Я тоже не гоняюсь, то есть еще не приходилось покидать уютный безопасный дотнет.
(no subject)
Date: 2012-09-29 11:58 am (UTC)но вот как скриптота в том же 3D вполне себе состоялся
на равне со своим собственным скриптоподелием поддержка пайтона есть в 90% графических пакетов
за дотнэт не знаю, но к примеру opencv к нему всётаки прикрутили для скорости опять таки для задач с изображениями
(no subject)
Date: 2012-09-29 12:18 pm (UTC)(no subject)
Date: 2012-09-29 12:24 pm (UTC)(no subject)
Date: 2012-09-29 12:36 pm (UTC)