stdray: (Default)
stdray ([personal profile] stdray) wrote2012-09-29 03:39 pm

А что по скорости?

Регулярно можно видеть рассуждения, мол напишем за 20 минут наш проект на фичастом языке сверхвысокого уровня H, а критические по производительности участки кода сделаем на быстром низкоуровневом языке C. Что-то у меня ощущение, что об этом чаще говорят, чем применяют. Я поспрашивал знакомых программистов, тех что поближе, - подобным не занимаются. Один, говорит, пытался, а потом просто стал писать на плюсах. Даже в интернетах, читал о подобном только в исполнении [profile] levgem и [personal profile] lionet. В связи с чем пара вопросов:

1) Переписываете ли вы куски кода на низкоуровневом языке в угоду производительности?
2) Какой язык вы для этого используете?

Я ведь правильно понимаю, что нет других низкоуровневых языков кроме сишечки? Биндинги ведь только к ней делаются.

(Anonymous) 2012-09-29 04:20 pm (UTC)(link)
Обходчики - не ад, генерация - ад. Деревья, конечные автоматы(алгоритмы на строках сейчас мой фокус) - писать генерацию всего этого на С++ - застрелиться легче.

В С++ я почти уверен, в С# не уверен. На С++ у меня большой опыт, на шарпе опыта нет почти. Темплейты опять же, куча нативных библиотек, OpenMp, и т.д.